Sống Sót Trong Trò Chơi Với Tư Cách Một Barbarian

Chương 505 : Đền thờ Đổ nát

Người đăng: ksama

Ngày đăng: 23:31 27-05-2025

Tap, tap, tap— Cô đang chạy qua hang động cùng những người bạn đồng hành mới của mình. Cô lấy cớ là sẽ bảo vệ phía sau và nhìn chằm chằm vào bóng lưng của họ. “Mister, anh có thể giải thích tại sao chúng ta lại lên Tầng Hai không?” Đối với bạn đồng hành, một khoảng cách xa như thế này thật sự rất kỳ lạ. Tất nhiên, cô có thể thu hẹp khoảng cách ngay lập tức nếu cô muốn. Vâng, cô chắc chắn mình có thể… nhưng… “Không hẳn là Tầng Hai. Mục tiêu của chúng ta là Rừng Goblin.” Vậy thì tại sao cô ấy lại cảm thấy mình sẽ không bao giờ có thể thu hẹp được khoảng cách này trong suốt cuộc đời mình? 'Tôi chắc chắn rằng khi thời gian trôi qua… mọi thứ sẽ trở lại bình thường… nhưng…' Cô đã quyết tâm sẽ không mất kiên nhẫn, nhưng ngày qua ngày, sự tự tin của cô ngày càng mất dần. Lý do rất đơn giản. Cô vừa mới tự mình nhìn thấy khoảng cách đó. [Như thế sẽ tốt hơn cho anh] [Jandel, đừng tức giận, nhưng hãy nghe này. Hiện tại, trạng thái của anh rất không ổn định.] Khi cô nghe những lời đó và thấy Bjorn chấp nhận chúng, suy nghĩ đầu tiên của cô là "Mình phải là người làm điều đó." Cô đã thua. Suy cho cùng, bản thân cô cũng chưa bao giờ nghĩ đến khả năng như vậy. Tất cả những gì cô ấy làm là đoán xem Bjorn sẽ làm gì trong tình huống đó, và sau đó đưa ra câu trả lời mà cô ấy nghĩ anh ấy muốn nghe. Và vì thời gian đã trôi qua quá lâu nên cô thậm chí còn không chắc chắn về điều đó. [“Ờ… Em đoán… có lẽ giết họ sẽ… là điều đúng đắn…?”] Cô thậm chí còn không nghĩ đến suy nghĩ của chính mình. Cô chỉ đọc tình huống và trả lời "có" vô điều kiện. Điều tương tự cũng xảy ra khi cô nghĩ về điều gì là tốt nhất cho anh ấy. Nhìn lại, mọi chuyện vẫn luôn như vậy. Cô chưa bao giờ thắc mắc về quyết định của Bjorn hay đưa ra lời khuyên cho anh. Cô đã quyết định sẽ âm thầm theo dõi anh bất kể anh chọn con đường nào, nhưng chỉ có vậy thôi. 'Amelia Rainweilz.' Sự khác biệt cơ bản giữa họ là rất rõ ràng. Cô nhận ra rằng đây chính là một người bạn đồng hành thực sự mà anh ấy cần có và cảm thấy tuyệt vọng với điều đó. Cô luôn cảm thấy mình có thể quay lại và giành lại vị trí của mình, nhưng khi quay lại, cô lại nhận ra rằng ngay từ đầu nơi đó chẳng phải là một vị trí đặc biệt gì cho cam. “…Cô ổn chứ? Cô trông buồn bã một lúc rồi.” Cô nghiến răng trả lời Amelia, người đã đến kiểm tra cô ở phía sau. “Đừng lo cho tôi. Tôi ổn mà.” Việc vị trí của cô vẫn còn đó hay không cũng không quan trọng. Cho dù anh ấy có để ý đến cô hay không thì cũng chẳng có gì khác biệt. [Bởi vì nếu không, Bjorn Jandel sẽ chết.] Bởi vì có điều gì đó cô nhất định phải hoàn thành ở đây. *** Khoảng một giờ sau khi ngày thứ 3 này đầu. Ầm ầm, ầm ầm, ầm ầm! Toàn bộ hang động bắt đầu rung chuyển và các tinh thể bắt đầu phát sáng màu đỏ. Điều này có nghĩa là Chúa tể Kinh hoàng, Dreadfear, đã được triệu hồi ở đâu đó trong Hang Pha lê. Tất nhiên, điều đó không có gì đáng ngạc nhiên. Hiệp hội mạo hiểm giả đã nhận được tám yêu cầu cho phép chinh phục nó. Vấn đề nằm ở thời điểm triệu tập. 'Một cuộc triệu hồi đã diễn ra chỉ vòng một giờ ngay khi có thể. Vậy sẽ có bao nhiêu người đang chờ đợi để triệu hồi?' Vâng, điều đó không quan trọng với chúng tôi vì chúng tôi đã đặt mục tiêu vào thứ khác. Xét cho cùng, hầu hết mọi người đều có suy nghĩ giống nhau. Đánh bại Chúa tể kinh hoàng Dreadfear. Ngay cả khi tôi lên kế hoạch cho chuyến thám hiểm này, tôi cũng đã cân nhắc đến khả năng chìa khóa của khu vực ẩn có thể giấu trên người nó. Thật không may, đến thời điểm tôi đăng ký, yêu cầu chinh phục đã đầy nên tôi không thể nộp đơn được. Đánh bại Chúa tể vực thẳm Belzak. Còn nếu đó là chìa khóa thì hiện tại nó hoàn toàn nằm ngoài tầm với của tôi. '…Nếu mọi người đều nghĩ giống nhau, họ sẽ không triệu hồi Berzark ra đâu nhỉ, đúng không?' Tôi cho rằng không ai có đầu óc lại đi xa đến thế, nhưng tôi không thể chắc chắn. Có vẻ như không chỉ có tám đội đã đăng ký mà còn có hàng chục đội khác đang chờ đợi khắp hang động. Nếu chỉ một hoặc hai đội trong số đó trở nên tham lam thì đó sẽ là một thảm họa. 'Thôi kệ, tôi chỉ cần tập trung vào nhiệm vụ của mình thôi.' Tất nhiên, tôi không thể đi khắp nơi để thuyết phục tất cả các nhà thám hiểm trong hang động, nên việc mà tôi có thể làm chỉ là bước nhanh hơn. Và sớm thôi… 「Nhân vật đã vào Rừng Goblin Tầng 2.」 Chúng tôi nhanh chóng leo lên Tầng 2, và vì đã chạy nhanh nhất có thể nên đã đến Tầng 3 trước khi ngày thứ ba kết thúc. [Nhân vật đã vào Tầng Ba, Con đường hành hương.] Một khu vực lớn được tạo thành từ hơn mười khi vực khác nhau. Sau khi đi qua Rừng Goblin, chúng tôi đi qua Đầm lầy Green-Tail, nơi có Lizardman xuất hiện, và di chuyển đến một trong những khu vực liền kề, Đền thờ Đổ nát - Ruined Temple. Một khu vực chất đầy đống đổ nát của những tòa nhà bằng đá đã bị sụp đổ. Nó trông hơi giống với Phế tích Pantellion ở Tầng 7—ngoại trừ một điểm khác biệt chính: Có rất nhiều tác phẩm điêu khắc ở đây, mặc dù tất cả bọn họ đều bị gãy cổ. “Nơi này lúc nào cũng trông đáng sợ.” “Nhưng ít nhất thì nơi này không bao giờ đông đúc.” Đền thờ Đổ nát là khu vực ít được biết đến nhất ở Tầng 3. Đầu tiên, chỉ có một loại quái vật xuất hiện ở đây. 「Nhân vật đã đánh bại một Nameless Sculpture.」 Một bức điêu khắc không tên - Nameless Sculpture. Quái vật cấp độ 7 trông giống Stone Golem, nhưng nhỏ hơn nhiều, chỉ bằng kích thước một con người bình thường và khá nhanh nhẹn. Và… 「Nameless Sculpture đã sử dụng [Unanswered Prayer].」(Lời cầu nguyện chưa được đáp lại) Kỹ năng chúng đang sử dụng thực ra khá vô dụng trên người người chơi. Nó luôn tiêu tốn rất nhiều MP và có tỉ lệ thất bại rất cao. Nhưng mà, những con quái vật này lại có tỷ lệ thành công cao hơn nhiều. 「Một sức mạnh to lớn đã được ban cho Nameless Sculpture.」 Khi lời cầu nguyện thành công, một kỹ năng ngẫu nhiên cấp 5 hoặc thấp hơn sẽ tạm thời được trao cho con quái vật. Vì vậy, so với một quái vật cấp độ 7, việc săn chúng trở nên khá khó khăn. Và không chỉ có khó khăn mà còn không thể đoán trước được. Mỗi trận chiến đều sẽ xuất hiện một kỹ năng bất ngờ, khiến nó vừa mệt mỏi vừa dễ xảy ra nhiều biến số. Nói chung, hầu như không có lý do gì để một nhà thám hiểm phải bận rộn ở nơi này. Điều này càng có lý vì Tinh chất của chúng là vô dụng. Nếu bạn chỉ muốn có kinh nghiệm thì việc săn vài con khi đi ngang qua là đủ. 'Và vị trí của nó cũng không tốt lắm.' Nếu bạn muốn lên Tầng Bốn, sẽ dễ dàng hơn nhiều nếu đi vòng qua khu vực bên cạnh, đó là lý do tại sao hầu như không ai bận tâm đến Đền thờ Đổ nát. 'Ồ, ít nhất thì vật liệu rơi ra cũng không đến nỗi tệ.' Điểm cộng duy nhất của khu vực này là những vật liệu rơi ra. Nếu bạn sử dụng phép thuật [Distortion] và săn ở đây, đôi khi bạn sẽ nhận được 'Pha lê Mana', có thể bán với giá khá hời. Tất nhiên, khai thác chúng ở Tầng 5 sẽ hiệu quả hơn nhiều nên cũng chẳng có ý nghĩa gì nhiều. Nhưng mà, mục đích chúng tôi đến không phải là vì Pha lê Mana. Thực ra, còn có thứ khác rơi ra ngoài 'Pha lê Mana'. “Được rồi, mọi người, di chuyển!” Thời gian không còn nhiều nên chúng tôi nhanh chóng bắt đầu cuộc săn tìm. 「Versil Gowland đã thi triển phép thuật không thời gian cấp độ 6 [Advanced Distortion].」 「Versil Gowland đã thi triển phép thuật không thời gian cấp độ 6 [Advanced Distortion].」 「Versil Gowland đã thi triển phép thuật không thời gian cấp độ 6 [Advanced Distortion].」 Sức chiến đấu của chúng tôi đã đủ, nên pháp sư cứ tiếp tục niệm phép biến dạng để xem thứ gì sẽ rơi ra… 「Nhân vật đã đánh bại một Nameless Sculpture.」 「Nhân vật đã đánh bại một Nameless Sculpture.」 「Nhân vật đã đánh bại một Nameless Sculpture…」 「…」 Ban đầu chúng tôi chỉ di chuyển xung quanh và đập vỡ mọi tác phẩm điêu khắc xuất hiện. Tuy nhiên, vì vẫn còn khá nhiều thời gian bị lãng phí nên chúng tôi bắt đầu chia ra để dắt quái. “Bethel——raaaaaaaaaaaa!!” Nếu bạn tăng mức độ đe dọa của mình lên ở đây, quái vật sẽ trở nên điên cuồng và tấn công bạn. Chúng tôi sử dụng chiến lược này để quét dọn từng khu vực và tập hợp các tác phẩm điêu khắc ở trung tâm, nơi Versil tiếp tục sử dụng phép thuật [Distortion] của mình. Và trong thời gian chúng hồi sinh, chúng tôi di chuyển sang nơi khác để tập hợp một đám quái mới. Chúng tôi chia thành ba nhóm theo hướng 12 giờ, 4 giờ và 8 giờ so với tâm và xoay vòng liên tục, do đó không có thời gian chết vì mọi thứ đều diễn ra hoàn hảo. 「Nhân vật đã đánh bại một Nameless Sculpture.」 「Nhân vật đã đánh bại một Nameless Sculpture.」 「Nhân vật đã đánh bại một Nameless Sculpture…」 「…」 Chúng ta đã săn bắn với sự tập trung cao độ trong bao lâu? Khi chúng tôi thu thập được 6 'Pha lê Mana', vật phẩm đầu tiên chúng tôi muốn đã rơi ra. “Bjooorrrn! Này, đây không phải là thứ anh đang tìm sao?” Một mảnh đá nhỏ được khắc họa tiết có chủ đích. 「Nhân vật đã nhận được 'Mảnh vỡ Vô danh.」 Nó có biểu tượng mặt trời. *** Mảnh vỡ Vô danh - Nameless Fragment. Một vật phẩm có thể nhận được với một xác suất nhất định khi một Nameless Sculpture bị giết trong khi chịu ảnh hưởng của phép thuật [Distortion]. Đặc điểm của nó là không thể xếp chồng trong kho đồ, rơi ra theo một trong ba loại ngẫu nhiên và không thể mang về thành phố. 'Chúng tôi đã có mặt trời, vậy những thứ còn lại là mặt trăng và ngôi sao.' Khi còn là người chơi, tôi đã làm đủ mọi cách với những mảnh vỡ này vì nghĩ rằng hẳn phải có bí mật gì đó ở chúng. Và cho đến tận bây giờ, cuối cùng tôi cũng có manh mối về công dụng của chúng. “Vậy mảnh vỡ này chính là thứ anh đang tìm kiếm, ông Jandel…?” “Điều đó có lý. Sao, Mặt trời, Mặt trăng… đó là một manh mối rất rõ ràng.” "Tôi không chắc, nhưng có vẻ như đây là một nỗ lực đúng hướng. Thời gian sẽ eo hẹp, nhưng chúng ta vẫn có thể làm được." Đến Tầng Ba, đánh bại đủ số Nameless Sculpture để thu thập ba vật phẩm này và quay trở lại Tầng Một trước khi nó đóng lại… Chỉ riêng điều đó thôi cũng đủ là thách thức rồi, nhưng không phải là không thể. Hiện tại, vì chúng tôi đã lãng phí hơn hai ngày ở Tầng 1 nên thời gian khá eo hẹp, nhưng nếu chúng tôi nhanh chóng lên Tầng 3 ngay từ đầu thì mọi chuyện đã tốt hơn nhiều. “Lần sau, tôi nghĩ chúng ta có thể làm được.” Thật không may, như Versil đã nói, có vẻ như lần này rất khó để vào được khu vực ẩn. Cô ấy nói đúng, phải mất 8 giờ săn lùng bằng phép thuật [Distortion] liên tục mới có được một Mảnh vỡ Vô danh. Nếu chúng tôi muốn thu thập thêm hai cái nữa thì phải mất thêm 16 giờ nữa. Thực hiện phép tính đơn giản, ngay cả khi chúng tôi giả sử tất cả các biểu tượng còn lại đều rơi ra không trùng lặp, chúng tôi vẫn sẽ bị thiếu thời gian. Hơn nữa, không dễ để tăng tốc độ săn quái của chúng tôi lên thêm nữa. Lý do duy nhất khiến chúng tôi có thể lấy được một mảnh trong tám giờ là vì chúng tôi đang trong trạng thái tốt nhất. Nếu MP của Versil cạn kiệt, chúng tôi sẽ không thể sử dụng [Disortion] nữa. Tsk, tôi đã quá lạc quan— “Này! Bjorn!! Nó lại rơi xuống rồi!!” Hả? Tôi ngây người nhận lấy viên đá mà Aynar đưa cho. [Nhân vật đã nhận được 'Mảnh vỡ Vô danh.] Trên đó có khắc biểu tượng ngôi sao. Biểu tượng ngôi sao. Nói cách khác, nếu chúng tôi có thể thu thập thêm được một mảnh Mặt Trăng nữa trong tám giờ tới thì chúng tôi sẽ có thể quay về kịp thời. Đợi đã, Aynar cũng là người tìm thấy văn tự lần trước mà… Aynar có May mắn của Người mới bắt đầu, nhưng không phải nó chỉ có tác dụng với Tinh chất thôi sao? Tỉ lệ rơi đồ điên khùng này là gì? Dù sao thì, tốt nhất là nên tận dụng sự may mắn khó hiểu của cô ấy khi còn có thể. “Thay đổi kế hoạch.” "…Cái gì?" “Từ giờ trở đi, Aynar sẽ xử lý việc giết quái vật. Những người còn lại, hãy đi khắp nơi và dụ quái vật đến đây.” Ngay cả khi điều đó có nghĩa là chúng tôi sẽ mất một chút thời gian trong việc dọn quái, chúng tôi vẫn sẽ để Aynar xử lý mọi cuộc chiến và tiếp tục chiến lược săn quái hàng loạt của mình. Sau đó, khoảng năm giờ sau— [Nhân vật đã nhận được 'Mảnh vỡ Vô danh'. Chúng tôi lại nhận được thêm một mảnh vỡ nữa. “Biểu tượng Mặt Trăng sao…?” Đã đến lúc tôi phải thừa nhận điều đó. “Aynar.” “Cứ khen tôi đi! Cứ khen tôi thoải mái đi!” “Người Barbarian thực sự là một chủng tộc cao cấp.” “Uooooohhhhh!!” Tôi không ngăn cản Aynar hét lớn. Thay vào đó, tôi thậm chí còn sử dụng [Gigantification] và liên tục ném cô ấy lên cao và bắt lấy cô ấy. “Ha ha ha ha! Ha ha ha!” Đúng như dự đoán, Aynar vui vẻ hơn bao giờ hết và tận hưởng trọn vẹn khoảnh khắc này. Uỵch-! Được rồi, phần thưởng thế là đủ rồi. Tôi nhanh chóng dẫn cả đội quay trở lại theo đường chúng tôi đã đi. Ngày 5, Ngày 6, Ngày 7… Việc xuống các tầng dưới khó hơn là leo lên, nhưng nhờ Aynar, chúng tôi có thể cắm trại và nghỉ ngơi đầy đủ trong thời gian rảnh rỗi, và đến chiều Ngày 7, chúng tôi đã đến nơi. Trung tâm của Rừng Goblin ở Tầng Hai. Khoảng đất trống gần cổng không gian dẫn đến hang động pha lê ở tầng một. Chính nơi mà chúng tôi đã từng chiến đấu dữ dội với bộ ba Noark đang chặn lối vào. “…Có chuyện gì thế này?” Theo ước tính sơ bộ, có vẻ như có hơn một trăm người. Nơi này bất ngờ có rất nhiều nhà thám hiểm. Họ chắc chắn không giống những nhà thám hiểm đã từ bỏ việc tìm kiếm ở Tầng Một trước khi nó đóng cửa. Nếu đúng như vậy, sẽ không có lý do gì để họ tụ tập trước cổng thông tin… Chớp mắt-! Tình trạng của những nhà thám hiểm bước ra khỏi cổng thông tin thật kinh khủng. “Linh mục! Có linh mục nào ở đây không? Cứu chúng tôi với!” “Ăn cái này trước đã!” Chuyện quái quỷ gì đang xảy ra thế này? Khi tôi đến gần cổng, các nhà thám hiểm chú ý đến tôi và bắt đầu thì thầm. “Người khổng lồ…?” “Không phải anh ấy phải ở Tầng 1 sao?” Họ có vẻ bối rối khi thấy tôi đến từ phía bên này cổng thay vì ở Tầng 1. ‘Haiz, tôi đã muốn lẻn xuống Tầng 1 mà không gây chú ý, nhưng có vẻ như điều đó không thể xảy ra rồi.’ Vì không thể di chuyển lén lút được nên tôi đã chọn nhà thám hiểm có vẻ ngoài hoạt bát nhất và hỏi. “Này, có chuyện gì thế?” Câu trả lời đã đến rất nhanh. “…Berzark đã xuất hiện!” Haizz, tôi đã có cảm giác là chuyện này sẽ xảy ra. “….” Chẳng trách chúng tôi lại may mắn sớm như vậy. (Dịch giả-kun : định ráng nốt nhưng mà điện thoại còn 3% pin thôi, ngủ nha mai tiếp)
Hãy nhấn like ở mỗi chương để ủng hộ tinh thần các dịch giả bạn nhé!
 
Trở lên đầu trang